Le hockey sur glace de A à Z – la série d’été

Image teaser : Philipp Hegglin

Tu as besoin d’une remise à niveau en hockey sur glace ? On s’occupe de toi ! Dans notre série de blogs estivaux, nous t’expliquons l’essentiel sur la National League. Règles de base, pénalités, types de pénalités, positions ou tactiques — à partir du 9 septembre, tu seras prêt pour la nouvelle saison et tu pourras briller lors des discussions en tribune.


Mode de jeu en National League

La saison 2025/26 se jouera selon le même mode que la précédente. Cela signifie : 52 journées sont au programme — chaque équipe s’affronte quatre fois pendant la saison régulière. Après ces 52 matchs, un classement est établi. L’année dernière, cela donnait ceci :

Tabelle Saison 2024/25

•    Les équipes classées de 1 à 6 accèdent directement aux quarts de finale des playoffs.
•    Les équipes classées de 7 à 10 participent aux play-ins.
•    Les équipes classées 11 et 12 partent en vacances.
•    Les équipes classées 13 et 14 disputent la finale des playouts.

Play-Ins (Places 7 à 10)

Les équipes classées 7 et 8 s’affrontent, tout comme les équipes classées 9 et 10. Il s’agit de matchs aller-retour, et le score cumulé est déterminant.

•    Le vainqueur du duel 7 vs 8 obtient directement la 7e place en playoffs.
•    Le perdant de ce duel a une seconde chance : il affronte le vainqueur du duel 9 vs 10, également en aller-retour.
•    Le vainqueur de cette dernière confrontation prend la 8e place en playoffs.
•    Le perdant est éliminé et sa saison est terminée.

Finale des Playouts

Les équipes classées 13 et 14 s’affrontent en série « Best-of-7 ». Le vainqueur termine sa saison. Le perdant joue les qualifications de ligue contre le champion de la Swiss League. Souvenons-nous du duel de l’année dernière : Ajoie contre Viège.


Mise en jeu (Bully ou Face-off)

Le premier moment du match : la mise en jeu. Mais dans quelle situation et où a-t-elle lieu ? Et pourquoi y a-t-il des avertissements ? On t’explique tout.

Où et quand la mise en jeu a-t-elle lieu ?

En principe, après chaque interruption (but, hors-jeu, dégagement interdit, pénalité, etc.). Il existe 9 points de mise en jeu sur la glace :

•    2 dans chaque zone défensive
•    2 dans la zone neutre
•    1 au centre
•    2 points neutres au niveau des lignes bleues

Le lieu de la mise en jeu dépend de l’endroit et de la raison du coup de sifflet. En cas de pénalité, elle a lieu dans la zone défensive de l’équipe fautive. Si aucun des deux camps n’est responsable, la mise en jeu se fait au point neutre le plus proche. En cas d'incertitude, l'équipe à domicile bénéficie de l'avantage.

Avertissements et pénalités lors du face-off

Les joueurs peuvent recevoir un avertissement s’ils ne respectent pas la procédure correcte. Après deux avertissements : 2 minutes de pénalité pour retard de jeu.

Un avertissement peut être donné dans les cas suivants :

•    Un joueur entre trop tôt dans le cercle de mise en jeu
•    Crosse ou patins mal positionnés
•    L’arbitre de ligne n’a pas encore autorisé la mise en jeu
•    Un ailier est trop proche ou bouge trop tôt
•    Un joueur touche le palet à la main avant qu’il ne soit touché par une crosse

En général, c’est le centre qui effectue la mise en jeu.


Buts et passes décisives (Assistances)

Une chose est claire : le palet doit franchir la ligne de but. Mais quelles sont les règles concernant les buts ?

Un but est valide lorsque le palet franchit complètement la ligne de but — que ce soit avec la crosse, le corps ou de manière réglementaire avec le patin.
But avec le patin : accepté tant qu’il n’y a pas de mouvement de coup de pied intentionnel. Si le palet glisse, rebondit sur un patin et entre dans le but, c’est valable. Les gestes façon Cristiano Ronaldo ne sont donc pas autorisés.

Types de passes décisives :

•    Premier assist : au joueur qui fait la passe au buteur.
•    Deuxième assist : au joueur qui a eu le palet avant le premier passeur.

Un assist est uniquement accordé si aucun joueur adverse n’a contrôlé le palet entre la dernière passe et le but. Un rebond compte aussi comme assist, accordé au joueur ayant tiré initialement.

Chaque but ou assist vaut un point, les deux étant comptabilisés séparément.


Changements de joueurs

Une particularité du hockey : le changement à la volée. C’est une composante tactique essentielle, mais mal exécuté, il peut entraîner des pénalités.

Option 1 : « On the Fly »

Tant que le jeu continue, un changement peut être effectué à tout moment. Cela permet des changements dynamiques à haute intensité.
Attention :

•    Le nouveau joueur ne peut entrer que lorsque le joueur remplacé est à moins de 1,5 m de la zone des joueurs.
•    Le nouveau ne peut intervenir dans le jeu qu’une fois que l’autre a quitté la glace.

Risque : changement trop tôt ou trop de joueurs sur la glace → pénalité de 2 minutes !

Option 2 : Changement lors d’une interruption

Les deux équipes peuvent changer après une interruption : but, dégagement interdit, hors-jeu, etc.
Exceptions : après un dégagement interdit, l’équipe défensive n’a pas le droit de changer.