Image teaser : Berend Stettler
Tu veux vraiment comprendre le hockey sur glace ? Alors tu es au bon endroit. Powerplay, mise au jeu, dégagement interdit ou hors-jeu – nous t’expliquons les règles et les termes les plus importants du hockey, en lien avec la National League, de manière claire et concise. Notre série de blogs est parfaite pour les débutants, mais offre aussi aux fans chevronnés des insights passionnants. Prépare-toi pour la nouvelle saison – et pour chaque discussion dans la tribune des fans.
Un terme bien connu : le dégagement interdit.
Il y a icing lorsqu’un joueur tire le palet depuis sa propre moitié de terrain au-delà de la ligne de but adverse sans qu’il ne soit touché. Cela entraîne les conséquences suivantes :
• Interruption du jeu
• Engagement dans la zone défensive de l’équipe fautive
• L’équipe fautive ne peut pas effectuer de changement de joueurs
Comme toujours, il existe des exceptions :
• Si le gardien se déplace vers le palet ou le touche, ce n’est pas considéré comme un icing.
• Si l’équipe fautive récupère le palet en premier (règle du "hybrid icing")
Photo: Waltraud Blaurock
Le Coach’s Challenge (demande de vérification vidéo) a été introduit lors de la saison 2016/17.
Les entraîneurs peuvent demander une révision vidéo dans certaines situations de but – par exemple pour vérifier un hors-jeu, une obstruction sur le gardien ou si le palet est effectivement entré dans le but. La demande doit être signalée dans les 45 secondes suivant le but. Les arbitres revoient alors la scène à la vidéo.
Elle peut être utilisée dans les deux sens : pour annuler un but adverse ou valider un but marqué par sa propre équipe.
Deux issues possibles :
• L’entraîneur a raison : le but est validé ou annulé.
• L’entraîneur se trompe : son équipe reçoit une pénalité de 2 minutes.
Photo: unknown
Une particularité du hockey : le changement volant. Il fait partie intégrante du jeu, souvent crucial sur le plan tactique, mais peut entraîner des pénalités s’il est mal exécuté.
Tant que le jeu n’est pas interrompu, un changement « en cours de jeu » est autorisé à tout moment. Il permet des rotations rapides en plein match. À noter : le nouveau joueur ne peut entrer sur la glace que lorsque le joueur remplacé est à proximité du banc (environ 1,5 mètre). Le nouveau joueur ne doit pas participer au jeu tant que l’ancien n’a pas totalement quitté la glace.
Risque : changement trop tôt ou trop de joueurs sur la glace → pénalité de 2 minutes !
Lors de chaque interruption de jeu (but, icing, hors-jeu, etc.), les deux équipes peuvent effectuer un changement.
Deux exceptions : après un icing, l’équipe défensive n’a pas le droit de changer.
Photo: unknown
Une crosse haute peut entraîner une interruption de jeu ou même une pénalité. Un joueur ne peut pas jouer ou dévier le palet au-dessus de la hauteur des épaules pendant le jeu. Pour un but, la limite est la barre transversale.
L’engagement après une crosse haute a lieu dans la zone neutre.
Sanctions liées à une crosse haute :
• 2 minutes : contact avec l’adversaire (ex. au casque), sans blessure
• 2 + 2 minutes : s’il y a du sang
• 5 minutes + expulsion de match : en cas de coup intentionnel grave avec blessure